童年的魔性游戏-热血足球

对于80来后说,曾经的小学暑假就是最愉快的任天堂假期,在最热的下午小伙伴们是聚在家里玩游戏。在炎热的午后,常会看到半大孩子带着黄卡往一个个据点聚集。当时很多高阶小朋友已经开始玩三国志、火焰纹章这类高级智力卡(其实就是RPG或SLG),我还是最爱简单粗暴的动作游戏,因为……智力卡太贵了还要买电池。个人当时最喜欢的热血合集,当时著名的一张四合一强卡,包括热血硬派、热血格斗、热血足球、热血冰球。其中玩的最多就是热血格斗和热血足球啦,因为有很多团队配合因素,看来我从小就是个很有teamwork精神的人。

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重点要切题,所以主要聊聊《热血足球》。这游戏算是将热斗和运动结合一起的早期典范了,个人感觉以后的马里奥赛车、运动会之类其实都从《热血足球》汲取了大量养分。《热血足球》的优异在于,这游戏首先是利用FC孱弱机能竟然把足球这种高计算要求的配合、跑位、以及丰富的动作及对抗表现出来了,比如通过呼叫队友和传球力度的变化几乎可以打出简单的二过一配合!然后就是在这个不到1M的游戏里竟然有日本,意大利,德国,阿根廷,巴西,喀麦隆6个国家队,也就是72个队员,很多还有专属的特殊动作,太令人惊喜和值得研究了!可怕的是,这个游戏里也加入了天气因素,风雨雷电,有趣的是必杀技有时还可以利用天气因素!最后就是经典的热血DNA,丰富的必杀技,无视规则的击打阻碍,拳拳到肉的判定,不愧是TECHNOS JAPAN看家偶像!

当时在玩的过程中,由于都是日文只能苦苦摸索,感谢网络最近发现了不少《热血足球》的秘诀。也许你曾经也有相同的回忆,那么在夏季的午后,用手机装个模拟器然后再次回到曾经那喧闹的童年吧。

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一款经典的红白机游戏,12个日本六人足球精英组成日本热血

队,前往挑战世界各地的冠军球队。有世界杯,世界杯的争夺赛,还有世界杯的密码(000 000 1995)还有点球赛,2,3,4人游戏,可选的国家:热血(日本)意大利,德国,阿根廷,巴西,喀麦隆。

可选人物

一号元永。GK,体力60,射门力21,防御力20,奔跑类型C。必杀:超旋转射门,旋风盘球,龙卷升龙拳

性格:协作。喜爱:咸菜。讨厌:不负责任的家伙。

二号局端。DF,体力60,射门力24,防御力20,奔跑类型D。必杀:鼹鼠射门,飞膝攻击。

性格:协作。喜爱:美纱子。讨厌:吵架。

三号岩壁。DF,体力45,射门力24,防御力20,奔跑类型B。必杀:土管炮射门,钻头攻击。

性格:任性。喜爱:动物。讨厌:好色之徒

四号宇贺神。DF,体力45,射门力15,防御力20,奔跑类型D。必杀:怨念射门,阿尔塞克跳。

性格:捉摸不透。喜爱:鱼干。讨厌:梅干。

五号鬼武。MF,体力50,射门力15,防御力15,奔跑类型B。必杀:精准射门,必杀带球。

性格:任性。喜爱:H。讨厌:布娃娃。

六号九门。DF,体力50,射门力27,防御力15,奔跑类型C。必杀:书呆子射门,飞膝攻击。

性格:协作。喜爱:动漫、熊。讨厌:腥臭物。

七号海月。MF,体力45,射门力21,防御力15,奔跑类型D。必杀:土左鲣射门,飞膝攻击。

性格:协作。喜爱:鱼。讨厌:女孩子。

八号赖常。FW,体力50,射门力24,防御力20,奔跑类型A。必杀:忍者射门,燕返。

性格:捉摸不透。喜爱:梅干。讨厌:偶像。

九号国夫。MF,体力50,射门力21,防御力25,奔跑类型B。必杀:坚果射门,飞膝攻击。

性格:争强好胜。喜爱:和食。[1] 讨厌:不负责任的家伙。

十号佐治。FW,体力55,射门力27,防御力15,奔跑类型B。必杀:车轮射门,旋风腿。

性格:任性。喜爱:动漫。讨厌:汉字。

11号津根。FW,体力65,射门力21,防御力20,奔跑类型B。必杀:香蕉环射门,旋风盘球。

性格:争强好胜。喜爱:偶像。讨厌:动漫、御宅族

12号卡洛斯。GK,体力65,射门力24,防御力25,奔跑类型D。必杀:彩豆射门,龙卷升龙拳,阿尔塞克跳。

性格:争强好胜。喜爱:泰迪熊。讨厌:和食。

 

操作介绍

首先,不论何时,AB是都是跳;这是热血系列的不变法则。(以下说的操作都是默难度下的规则)

球在自己脚下时:A是传球;B是射门;AB是将球用膝盖原地撅到高处;“上上/下下”是过人,有的是原地拱来拱去地撞人;奔跑中按AB是带着球一起跳起来;奔跑中按“前AB”是将球从脑后挑到前面来(此法弄起来的球在球体带电时可以免触电)

球在旁边的对方的脚下时:A是铲球(可能会铲不倒人只抢到球);B是撞倒那个人(可能会两败俱伤)有的人会练“苏联大坐”,比如くにお;“前B”是头撞人,既而把球也给顶出去了;跳起来时按B有时会发出加加布溜跟,将人踢倒并将球踢飞;跳起来按AB是用双腿一起蹬人;某些人在对方控球的情形下按AB会练转转转,比如日本队的4号、12号。

要发必杀的话就要先把球弄到高处,在自己跳到最高处时按B,就是必杀了(日本队每个人的必杀都不一样噢,打电脑的话推荐用7号,他的必杀就是电脑的克星,以电脑的AI很难扑救7号在大禁区前沿起脚的必杀吊射)如果按前B的话就是头顶球的必杀,如果按后B的话就是倒钩的必杀,这两种必杀每个人的都一样;

平时没球时且球也不在旁边对方人那时按A/B就是和队友对话指挥,具体说的是什么我也不知道(日语学得也不怎么样),大概就是按A就是让他把球传给你,按B就是让他大脚射门,不过有一些素质较低的孩子他是不听你的话的,去查查他说的日文你还会发现他在骂你呢!

再有就是,当你在用门将时,在球向你飞来时按住“连续的AB”会迅速发出傲溜跟,这是门将的看家本事,只要时机对的话能拦住所有飞来的球,不过有时会傲出界。

接普通球站在那里等着就行了;如果球向旁边飞去就要按“上/下+A/B”扑球了,A是把球弄到手,缺点是有些强力必杀会把门将给打哭(挺尴尬),B是把球打飞,虽说拿不到球,但是用这招的话要比按A时被干哭的机率要小一些。

接高高飞来的球时可以同时按下AB跳一下,就把球很帅地接到手了。

接既高高飞来的又偏向一侧的球时就按“上/下+AB”,这样你就能将球打飞了



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